图1本文方法框架
图片来源:
  • 王鑫;柳敏乾;王万良;基于蜂窝的多角色交互性动画合成,计算机辅助设计与图形学学报,201306. >>查看本文图片摘要
图片关键词: 对手最优策略多角色角色方法竞争性状态空间交互性运动重建动画合成
所属学科: 计算机软件及计算机应用
图片上下文:
  • 提出基于蜂窝结构和咏春拳的四门原理[1]来合成应对不确定数目的对手和不确定攻击类型的动作的多角色交互性动画.本文将复杂网络与人群动画相结合,采用基于蜂窝结构的随机图和均匀网络来合成大规模人群交互动画.为了生成有外部用户参与的交互动画,本文采用将运动重建和动作识别相分离的策略,并使....
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